• Home
  • Kontakt
Eduhobby
  • Home
  • Aktualności
  • Materiały/pomoce
    • Scenariusze lekcji
      • Żłobki i przedszkola
      • Klasy I – III szkoła podstawowa
      • Klasy IV – VIII szkoła podstawowa
      • Szkoły ponadpodstawowe
  • Podnoszenie kwalifikacji
  • Rady i inspiracje
  • Wycieczki/zielone szkoły
Brak wyników
Zobacz wszystkie
  • Home
  • Aktualności
  • Materiały/pomoce
    • Scenariusze lekcji
      • Żłobki i przedszkola
      • Klasy I – III szkoła podstawowa
      • Klasy IV – VIII szkoła podstawowa
      • Szkoły ponadpodstawowe
  • Podnoszenie kwalifikacji
  • Rady i inspiracje
  • Wycieczki/zielone szkoły
Brak wyników
Zobacz wszystkie
Eduhobby
Brak wyników
Zobacz wszystkie
Home Aktualności

Gry komputerowe idą do szkoły

Redakcja eduhobby przez Redakcja eduhobby
17 listopada 2020
w Aktualności
Reading Time: 3min czytania
A A

Czy gry wideo mają dzieciom coś do zaoferowania poza rozrywką? Najwyraźniej tak, skoro gra This War of Mine znalazła się na liście lektur szkolnych. Ale czy nauczyciele i szkoły są na to przygotowane? Jak mają się w tym odnaleźć rodzice? Zastanowimy się nad tym podczas drugiego dnia  festiwalu Games for Impact, który odbędzie się w dniach 8-11 grudnia na gamesforimpact.pl.

To, że gry wideo mogą wspierać edukację, wiadomo przynajmniej od 1971 roku, kiedy Don Rawitsch, praktykant uczący licealistów historii amerykańskiej, pokazał im pierwszy raz The Oregon Trail. Mimo to w dalszym ciągu nie wymyślono, jak włączyć gry do programów nauczania. O tym, z czego to wynika i jak stworzyć odpowiedni system edukacji wspomaganej grami porozmawiają podczas Games for Impact: Vit Sisler, twórca gier Attentat 1942 i Svoboda 1945, używanych przez czeskich nauczycieli historii, Rafał Lew-Starowicz, pedagog do niedawna związany z Ministerstwem Edukacji Narodowej, a także przedstawiciele fińskiej inicjatywy Teacher Gaming.

Related articles

Światowy Tydzień Inwestora 2026: otwarcie na GPW i webinar UOKiK o dark patterns

Czytanie na każdym przedmiocie. Ratownicy Czytelnictwa zapraszają nie tylko polonistów

Tworzenie dobrych gier dla dzieci wiąże się z dużą odpowiedzialnością – manipulowanie najmłodszymi odbiorcami, zachęcanie do kolejnych zakupów czy zmuszanie do spędzania długich godzin przed ekranem jest nieetyczne. Jednocześnie nieuzależniające gry nie są dochodowe. Jak połączyć etyczne podejście do projektowania z rynkowym sukcesem? O tym będzie można dowiedzieć się od Raula Gutierreza, projektanta gier dla dzieci z amerykańskiej firmy Tinybop, a także od Wiesława Bartkowskiego, badacza wpływu technologii i designu na człowieka.

Organizatorzy festiwalu zaplanowali także dla uczestników warsztaty i sesje praktyczne. Twórcy This War of Mine, gry wpisanej na listę lektur, pokażą nauczycielom, jak wykorzystać ją podczas lekcji.  Autorzy gier, nauczyciele i rodzice poznają historię robota edukacyjnego Photon i dowiedzą się jak mądrze wprowadzać produkty cyfrowe do szkół. Z kolei rodzice będą mieli wyjątkową okazję do konsultacji z Andy Robertsonem, twórcą portalu AskAboutGames, poświęconego odpowiedzialnemu i bezpiecznemu wprowadzaniu dzieci w świat gier wideo.

This War of Mine, materiały promocyjne 11 bit studios

Games for Impact to festiwal gier wideo, które opowiadają o najważniejszych problemach współczesnego świata – zdrowiu psychicznym, nierównościach, konsumpcjonizmie, ekologii, migracjach, ideologiach, fake newsach. Festiwal to szansa na spotkanie się z twórcami gier, nauczycielami, edukatorami, aktywistami, inwestorami i badaczami, a także jedyna okazja aby rozmawiać o tym, jak gry mogą stać się w ich rękach efektywnym narzędziem zmiany społecznej i kulturowej. Główne tematy tej edycji to: gry dla dzieci i szkół, gry promujące empatię i krytyczne myślenie, dostępność oraz współpraca międzysektorowa.

Udział w wydarzeniu jest bezpłatny, ale liczba miejsc ograniczona. Rejestracja oraz więcej informacji na stronie www.gamesforimpact.pl

Tagi: Games for Impactgry wideosystem edukacjiThis War of Mine
Redakcja eduhobby

Redakcja eduhobby

PowiązaneWpisy

Światowy Tydzień Inwestora 2026: otwarcie na GPW i webinar UOKiK o dark patterns

przez Redakcja eduhobby
5 października 2026
0

UOKiK zaprasza młodych konsumentów i edukatorów na Światowy Tydzień Inwestora. Oficjalne otwarcie zaplanowano na 2 października 2026 r. w Sali Notowań GPW w Warszawie, z transmisją...

Czytanie na każdym przedmiocie. Ratownicy Czytelnictwa zapraszają nie tylko polonistów

przez Redakcja eduhobby
4 października 2026
0

Fundacja Powszechnego Czytania zaprasza do 6. edycji programu Ratownicy Czytelnictwa nauczycieli wszystkich przedmiotów, od przyrody po wychowanie fizyczne. Organizatorzy wiążą to ze zmianami w podstawie programowej,...

BibliotekON trwa do 31 października. Bezpłatne szkolenia online dla bibliotekarzy i nauczycieli

przez Redakcja eduhobby
3 października 2026
0

Do końca października trwają bezpłatne szkolenia dla bibliotekarzy i nauczycieli w ramach trzeciej edycji BibliotekON-u. Organizowany przez dystrybutora książek Platon cykl obejmuje ponad 30 spotkań online....

Posiłki w szkołach i wsparcie psychospołeczne. PAH podaje dane z pierwszego semestru programu Pajacyk

przez Redakcja eduhobby
2 października 2026
0

Posiłki w szkołach i świetlicach oraz wsparcie psychospołeczne dzieci i ich opiekunów to dwa filary programu Pajacyk. Jak podaje Polska Akcja Humanitarna, w pierwszym półroczu roku...

Dyrektorzy szkół ze Śląska spotkają się w Szczyrku. Zjazd ma przeciwdziałać wypaleniu zawodowemu

przez Redakcja eduhobby
1 października 2026
0

Dyrektorzy i wicedyrektorzy szkół z województwa śląskiego spotkają się 2–4 października 2026 r. w Hotelu Halo w Szczyrku. Dobry Weekend dla dyrektorów łączy superwizje i spotkania...

Następny

Wsparcie placówek doskonalenia nauczycieli i bibliotek pedagogicznych – zapraszamy do udziału w projekcie grantowym

Rządowy program Dobry Start – ponad 4 miliony przyznanych świadczeń

Klub Młodego Programisty – dołącz do warsztatów programowania online!

CATEGORIES

  • Aktualności
  • Materiały/Pomoce
  • Podnoszenie kwalifikacji
  • Rady i inspiracje
  • Szkoły ponadpodstawowe
  • Wycieczki/Zielone szkoły

RECOMMENDED

Aktualności

Zmiany na egzaminie ósmoklasisty i egzaminie maturalnym w 2021 r.

20 listopada 2020
Aktualności

Młodzi nie chodzą już do banku

1 grudnia 2019

TAGS

aktywność aplikacja bezpieczeństwo choroba Cyfryzacja dariusz piontkowski dla dzieci Dzieci dziecko edukacja edukacyjny ekologiczny epidemia Facebook Film fundacja Internet Kampania komputer Konkurs koronawirus książki mama marek zagórski Michał Zawadka Ministerstwo Edukacji Narodowej młodzież NASK nauczyciel nauka pandemia pedagog przedszkole psycholog rodzic rodzina Smartfon szkoła szkoły podstawowe Telefon uczeń Warszawa youtube zabawa zdrowie

gdzie nauka jest zabawą, a zabawa nauką

eduhobby.pl

  • Strony partnerskie
  • Polityka prywatności
  • Kontakt
Brak wyników
Zobacz wszystkie
  • Kontakt
  • Polityka prywatności
  • Strona główna
  • Strony partnerskie

eduhobby.pl

Ta strona używa plików cookie. Kontynuując korzystanie z tej strony, wyrażasz zgodę na używanie plików cookie. Odwiedź naszą Politykę prywatności i plików cookie .