• Home
  • Kontakt
Eduhobby
  • Home
  • Aktualności
  • Materiały/pomoce
    • Scenariusze lekcji
      • Żłobki i przedszkola
      • Klasy I – III szkoła podstawowa
      • Klasy IV – VIII szkoła podstawowa
      • Szkoły ponadpodstawowe
  • Podnoszenie kwalifikacji
  • Rady i inspiracje
  • Wycieczki/zielone szkoły
Brak wyników
Zobacz wszystkie
  • Home
  • Aktualności
  • Materiały/pomoce
    • Scenariusze lekcji
      • Żłobki i przedszkola
      • Klasy I – III szkoła podstawowa
      • Klasy IV – VIII szkoła podstawowa
      • Szkoły ponadpodstawowe
  • Podnoszenie kwalifikacji
  • Rady i inspiracje
  • Wycieczki/zielone szkoły
Brak wyników
Zobacz wszystkie
Eduhobby
Brak wyników
Zobacz wszystkie
Home Aktualności

BAKWIRY, czyli EDUKACJA ZDROWOTNA NA MIARĘ XXI W. z Nagrodą Główną konkursu Świat Przyjazny Dziecku

Redakcja eduhobby przez Redakcja eduhobby
9 marca 2020
w Aktualności
Reading Time: 3min czytania
A A

Gra „Pokonaj BAKWIRY” w prosty, oryginalny sposób sprawia, iż edukacja zdrowotna zmienia się w prawdziwą przygodę.

Gra „Pokonaj BAKWIRY” od wydawnictwa Hipokampus, to poważna dawka fantastycznej, wesołej zabawy, która lekcje z zakresu edukacji zdrowotnej zamieni w prawdziwą misję ratowania samego siebie przez złymi i podstępnymi Bakwirami.

Related articles

BibliotekON trwa do 31 października. Bezpłatne szkolenia online dla bibliotekarzy i nauczycieli

Posiłki w szkołach i wsparcie psychospołeczne. PAH podaje dane z pierwszego semestru programu Pajacyk

Unikalne walory edukacyjne zostały docenione przez Kapitułę konkursu Świat Przyjazny Dziecku, która przyznała grze Nagrodę Główną: „Za przełożenie trudnych tematów medycznych na język zabawy.”

Gry od Hipokampusa są dobrze znane Kapitule konkursowej, nagradzają je nie po raz pierwszy

Pokonaj BAKWIRY

Krótko o…

Ilość graczy: 2 – 4 graczy

Wiek: 7+

Czas rozgrywki ok. 50 min

ZAWARTOŚĆ PUDEŁKA

• 4 Tabliczki Gracza – ELIKSIRY SUPERMOCY

• Plansza do gry

• 4 mniejsze plansze – Karty ELIKSIRÓW SUPERMOCY

• 2 talie kart w tym:

• 55 kart Pytanie tekstowe (razem 220 pytań)

• 55 kart Szansa/Pech

• 25 żetonów ELIKSIR SUPERMOCY

• 27 żetonów czerwonych

• 27 żetonów niebieskich

• 26 żetonów zielonych

• 12 żetonów ABC

• Instrukcja do gry

• Kostka do gry

Bakwiry to niebezpieczne intruzy, które zagrażają naszemu organizmowi. Bakwiry są tak małe, że nie widzimy ich gołym okiem. Na szczęście mamy och dokładne opisy i znamy ich metody działania, dzięki temu możemy wybrać odpowiednie metody walki i skutecznie stawić im czoła.

W atmosferze rodzinnej zabawy, gra odkrywa tajemnice funkcjonowania ludzkiego organizmu, ale przede wszystkim uczy jak wzmacniać i budować jego odporność, czyli „Supermoc”, która chroni nas przed atakami niebezpiecznych bakterii i wirusów czyli Bakwirów.

Tagi: bakteriaedukacjaedukacyjnyeliksirHipokampuskartykopdmedycznyodpornośćorganizmplanszarodzinnysupermocŚwiat Przyjazny DzieckuWiek: 7+wirusżeton
Redakcja eduhobby

Redakcja eduhobby

PowiązaneWpisy

BibliotekON trwa do 31 października. Bezpłatne szkolenia online dla bibliotekarzy i nauczycieli

przez Redakcja eduhobby
3 października 2026
0

Do końca października trwają bezpłatne szkolenia dla bibliotekarzy i nauczycieli w ramach trzeciej edycji BibliotekON-u. Organizowany przez dystrybutora książek Platon cykl obejmuje ponad 30 spotkań online....

Posiłki w szkołach i wsparcie psychospołeczne. PAH podaje dane z pierwszego semestru programu Pajacyk

przez Redakcja eduhobby
2 października 2026
0

Posiłki w szkołach i świetlicach oraz wsparcie psychospołeczne dzieci i ich opiekunów to dwa filary programu Pajacyk. Jak podaje Polska Akcja Humanitarna, w pierwszym półroczu roku...

Dyrektorzy szkół ze Śląska spotkają się w Szczyrku. Zjazd ma przeciwdziałać wypaleniu zawodowemu

przez Redakcja eduhobby
1 października 2026
0

Dyrektorzy i wicedyrektorzy szkół z województwa śląskiego spotkają się 2–4 października 2026 r. w Hotelu Halo w Szczyrku. Dobry Weekend dla dyrektorów łączy superwizje i spotkania...

Od programowania i grafiki do pracy przy grach. Uczennice liceów i techników mogą zgłosić się do programu „Dziewczyny w grze!”

przez Redakcja eduhobby
1 października 2026
0

Trwa rekrutacja uczennic szkół średnich z całej Polski: program Dziewczyny w grze przyjmuje zgłoszenia do 31 października 2026 r. CD PROJEKT RED i Fundacja Edukacyjna Perspektywy...

Platformy mają udowodnić, że są bezpieczne dla dzieci. Projekt EU KIDS Act obejmie też chatboty AI

przez Redakcja eduhobby
29 września 2026
0

Projekt EU KIDS Act, przedstawiony przez Komisję Europejską 17 września, przenosi odpowiedzialność za bezpieczeństwo najmłodszych na platformy. Ochrona dzieci w internecie ma objąć media społecznościowe, serwisy...

Następny

Czy depresję można przekazać w genach?

Zamknięte szkoły – kto otrzyma zasiłek opiekuńczy

Wystartowała 4. edycja Programu Szkolny Klub Sportowy

CATEGORIES

  • Aktualności
  • Materiały/Pomoce
  • Podnoszenie kwalifikacji
  • Rady i inspiracje
  • Szkoły ponadpodstawowe
  • Wycieczki/Zielone szkoły

RECOMMENDED

Aktualności

Dziecko na zimowisku – sprawdź organizatora wypoczynku

17 stycznia 2020
Aktualności

Narodowy Program Rozwoju Czytelnictwa – Rada Ministrów przyjęła zmiany

2 grudnia 2019

TAGS

aktywność aplikacja bezpieczeństwo choroba Cyfryzacja dariusz piontkowski dla dzieci Dzieci dziecko edukacja edukacyjny ekologiczny epidemia Facebook Film fundacja Internet Kampania komputer Konkurs koronawirus książki mama marek zagórski Michał Zawadka Ministerstwo Edukacji Narodowej młodzież NASK nauczyciel nauka pandemia pedagog przedszkole psycholog rodzic rodzina Smartfon szkoła szkoły podstawowe Telefon uczeń Warszawa youtube zabawa zdrowie

gdzie nauka jest zabawą, a zabawa nauką

eduhobby.pl

  • Strony partnerskie
  • Polityka prywatności
  • Kontakt
Brak wyników
Zobacz wszystkie
  • Kontakt
  • Polityka prywatności
  • Strona główna
  • Strony partnerskie

eduhobby.pl

Ta strona używa plików cookie. Kontynuując korzystanie z tej strony, wyrażasz zgodę na używanie plików cookie. Odwiedź naszą Politykę prywatności i plików cookie .